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ゲーム,ホビー

サモンナイトって面白かったよなwwwwwwwwwww



1風吹けば名無し@\(^o^)/2015/08/02(日) 09:51:00.78
それがなんであんなことになるのか




2風吹けば名無し@\(^o^)/2015/08/02(日) 09:51:34.81
クラフトソード物語とかいう至高の別作品


173風吹けば名無し@\(^o^)/2015/08/02(日) 10:29:17.68
本当なんであんなことになった
4は普通に面白かったぞ

なんであんなことに


11風吹けば名無し@\(^o^)/2015/08/02(日) 09:54:52.82
5さえなけりゃ…


10風吹けば名無し@\(^o^)/2015/08/02(日) 09:54:41.11
満を持してアティ再登場
なお間に合わんもよう


16風吹けば名無し@\(^o^)/2015/08/02(日) 09:56:11.09
おまえらが勧めるから3やったけどシステム周りがカスすぎ


18風吹けば名無し@\(^o^)/2015/08/02(日) 09:56:17.45
1→2は正統進化
3は話の規模は縮小したがキャラデザが神進化

4で話もキャラも劣化して5でトドメ

7コメント

サモンナイト123しかやってないなぁ
1は主人公とあとパートナー又は好きなキャラ1人育てればクリア出来るのから周回捗る
2は話数が多くて面倒くさいけど話が凝ってて夜会話も楽しいしやりたくなる
3で先生を出したことは成功であって失敗だと思う、テコ可愛い
45の主人公を見ても魅力がないもの(好きな人にはスマン)

4は親父一味をひねりつぶすカルマルートがあれば評価が上がったはず
あと面倒なミニゲームの廃止
5はシナリオも戦闘もいいろことが1つもないので論外

ストーリーは2、システムとキャラは3が良かった
4は話があまりにもずさんでラスボス手前で投げちゃったけど
5はそんなにひどかったんか…

シルターンはノロイさんのおかげで憑依によるバフデバフのイメージ強い

サモンナイトのBGMやOPED曲本当好き

サモンナイトよりドラゴンシャドウスペルの方が好きだった。
何故かキャラクターや世界観、音楽がめちゃくちゃ気に入ってた。

ただストーリーはフラグ未回収多すぎて、不完全燃焼なんじゃ。
あれって続編ありきで作ったって聞いたことあるけど本当?

2が至高だわ、自分は
ゼルフィルドを仲間にしたかった…
3は先生
4は白夜が仲間に出来たら良かったのに
親父嫌いだから二周目やってないわ
5は論外

世界観はすごい好き、ただ話を全部見たい派の人には周回が苦痛なゲームだったな
でもその要素は歓迎する人も多いし、要素自体は否定しないよ
クラフトソードは完全に名作、こっちは周回もそこまで苦痛に感じなかった

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